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16 de junio de 2012

Activision da el salto a los Smartphone


Activision creadores de la mítica saga Call of dutty o como lo llaman otros CoD están a punto de dar uno de los saltos más esperados de las consolas y ordenadores al smartphone sin dejar de lado la faceta en las consolas y pc. Los chicos de Activision han tardado un tiempo pero al final se han decidido y empezaran a diseñar, maquetar y distribuir juegos para los smartphone de los dos principales SO que maneja el panorama actual como es iOS de Apple y Android del buscador Google.

Activision no estará solo en esta parte de su historia tendrá el apoyo de Flurry Inc empresa experta en creación de app para teléfonos inteligentes a esta unión se le denominara Activision Mobile Publishing y contara con multitud de desarrolladores y diseñadores de app moviles todos jóvenes con un talento  especial para crear aplicaciones del más alto nivel.

Sabiendo esto una duda me invade, Activision Mobile Publishing  sera capaz de crear un juego para smartphone de las características del Call of dutty y con su gran jugabilidad? Todos esperamos eso de ellos, porque ya estamos cansados de encontrarnos en las app stores juegos que prometen ser como el CoD y luego acaba pareciéndose al Mario de la Game Boy.
Escrito por Unknown en

Activision creadores de la mítica saga Call of dutty o como lo llaman otros CoD están a punto de dar uno de los saltos más esperados de las consolas y ordenadores al smartphone sin dejar de lado la faceta en las consolas y pc. Los chicos de Activision han tardado un tiempo pero al final se han decidido y empezaran a diseñar, maquetar y distribuir juegos para los smartphone de los dos principales SO que maneja el panorama actual como es iOS de Apple y Android del buscador Google.

Activision no estará solo en esta parte de su historia tendrá el apoyo de Flurry Inc empresa experta en creación de app para teléfonos inteligentes a esta unión se le denominara Activision Mobile Publishing y contara con multitud de desarrolladores y diseñadores de app moviles todos jóvenes con un talento  especial para crear aplicaciones del más alto nivel.

Sabiendo esto una duda me invade, Activision Mobile Publishing  sera capaz de crear un juego para smartphone de las características del Call of dutty y con su gran jugabilidad? Todos esperamos eso de ellos, porque ya estamos cansados de encontrarnos en las app stores juegos que prometen ser como el CoD y luego acaba pareciéndose al Mario de la Game Boy.

11 de junio de 2012

Nvidia GeForce GRID, videojuegos por strem sin necesidad de hardware

GeForce GRIDNvidia ha anunciado GRID, una tecnología que tiene como propósito llevar los videojuegos a nuestros televisores mediante Stream sin necesidad de utilizar ningún tipo de hardware, esto es posible gracias a que GeForce GRID utiliza un sistema de gráficos alojados en la nube y estará trabajando con una gran cantidad de gráficas Tesla basadas en la nueva arquitectura Kepler.

Los requisitos necesarios para que este sistema funcione correctamente sería tener una conexión mínima de 5 Mbps y una televisión Samsung Smart TV ya que Samsung es socio de Nvidia, aunque para un futuro probablemente dicha tecnología se podrá utilizar con diferentes marcas.

Nvidia GeForce GRID

 
Durante el E3 algunos tuvieron la oportunidad de probar el funcionamiento de Nvidia GRID y han dicho que este sistema es realmente eficiente, no presenta cortes o lag y los juegos llegan con gráficos de alta calidad superando incluso los de las consolas actuales.

De momento Nvidia no ha especificado si esto va a ser por el modelo de subscrición gratuita, de pago o cualquier otro método, así que la información sobre el lanzamiento o el precio oficial de GeForce GRIP aún está en el aire.


Información: tweaktown
 
Escrito por Unknown en
GeForce GRIDNvidia ha anunciado GRID, una tecnología que tiene como propósito llevar los videojuegos a nuestros televisores mediante Stream sin necesidad de utilizar ningún tipo de hardware, esto es posible gracias a que GeForce GRID utiliza un sistema de gráficos alojados en la nube y estará trabajando con una gran cantidad de gráficas Tesla basadas en la nueva arquitectura Kepler.

Los requisitos necesarios para que este sistema funcione correctamente sería tener una conexión mínima de 5 Mbps y una televisión Samsung Smart TV ya que Samsung es socio de Nvidia, aunque para un futuro probablemente dicha tecnología se podrá utilizar con diferentes marcas.

Nvidia GeForce GRID

 
Durante el E3 algunos tuvieron la oportunidad de probar el funcionamiento de Nvidia GRID y han dicho que este sistema es realmente eficiente, no presenta cortes o lag y los juegos llegan con gráficos de alta calidad superando incluso los de las consolas actuales.

De momento Nvidia no ha especificado si esto va a ser por el modelo de subscrición gratuita, de pago o cualquier otro método, así que la información sobre el lanzamiento o el precio oficial de GeForce GRIP aún está en el aire.


Información: tweaktown
 

Epic Hawken, juego multijugador Free2Play presentado en el E3 2012


Epic Hawken F2P
Durante el evento del E3 2012 se ha presentado un videojuego gratuito llamado Epic Hawken el cual será del estilo Multiplayer Free 2 Play, Adhesive Games ha mostrado un tráiler del nuevo FPS y en el podemos ver que el juego estará ambientado en un entorno futurístico donde contralaremos robots con diferentes tipos de habilidades y armas para luchar con los demás jugadores. Al parecer muchas compañías están apostando por el tipo de modalidad Free-2-Play(F2P) en los videojuegos, puesto que han visto que si se sabe hacer un buen juego y una estrategia de marketing puede ser un buen negocio y duradero.

El juego tiene fecha de lanzamiento el 12 de diciembre de este año, por el gameplay que han mostrado el videojuego se ve muy prometedor y más por el hecho de que será un FPS online gratuito. Sin más que comentar los dejo con el video para que ustedes mismos puedan dar sus opiniones:


Escrito por Unknown en

Epic Hawken F2P
Durante el evento del E3 2012 se ha presentado un videojuego gratuito llamado Epic Hawken el cual será del estilo Multiplayer Free 2 Play, Adhesive Games ha mostrado un tráiler del nuevo FPS y en el podemos ver que el juego estará ambientado en un entorno futurístico donde contralaremos robots con diferentes tipos de habilidades y armas para luchar con los demás jugadores. Al parecer muchas compañías están apostando por el tipo de modalidad Free-2-Play(F2P) en los videojuegos, puesto que han visto que si se sabe hacer un buen juego y una estrategia de marketing puede ser un buen negocio y duradero.

El juego tiene fecha de lanzamiento el 12 de diciembre de este año, por el gameplay que han mostrado el videojuego se ve muy prometedor y más por el hecho de que será un FPS online gratuito. Sin más que comentar los dejo con el video para que ustedes mismos puedan dar sus opiniones:


10 de junio de 2012

Detalles del universo de The Elder Scroll Online

The Elder Scroll OnlineEl universo The Elder Scrolls se viste de gala para recibir al primer MMORPG ambientado en el continente de Tamriel. Y fiel a la esencia de la serie principal, lo nuevo de Bethesda y Zenimax Online promete no defraudar a los seguidores de esta saga, que tendrán la oportunidad de luchar contra otros ejércitos por la ciudad imperial de Cyrodiil.

The Elder Scrolls Online es uno de los títulos que más expectación ha levantado en las últimas semanas, y también uno de los que más ha pasado desapercibido durante el E3 por la propia decisión de sus creadores, que solo lo mostraban a puerta cerrada y a un reducido grupo de periodistas. Por fortuna, fuimos parte de ese grupo de afortunados y gracias a ello, ya nos hemos hecho una idea clara de lo que nos espera en este prometedor título de rol multijugador masivo en línea que se mantendrá fiel a la serie en la que se basa, a pesar del cambio en el formato jugable.
 



La era de las alianzas

Ambientado unos mil años antes de los sucesos narrados en Skyrim, durante la Segunda Era de este universo de fantasía, The Elder Scrolls Online recupera gran parte de los territorios vistos a lo largo de los 20 años de historia de la serie, permitiéndonos recorrer algunos de los parajes del continente de Tamriel más queridos por los veteranos de la saga. No en vano, hablamos de zonas como la región de DaggerfallMorrowind o Skyrim, que estarán controladas por tres grandes facciones que se disputarán el control de la ciudad imperial ubicada en el centro del mapa, justo en el territorio de Cyrodiil.

Dependiendo de la facción a la que accedamos podremos encarnar a unos u otros personajes, modificándose también el punto de partida de la aventura. De este modo, los nórdicos, elfos nocturnos y argonianos lucharán juntos para mantener el Norte y Este de Tamriel bajo su dominio, dentro del Ebonheart Pact; mientras que los bretones, orcos y redguards harán lo propio en el Noroeste, bajo la bandera del Daggerfall Covenant. Por último, los altos elfos, elfos del bosque y khajiit defienden con uñas y dientes su región en el sureste gracias a la alianza de Aldmeri Dominion.

Tres facciones que podrán luchar en batallas masivas por el control de la ciudad imperial de Cyrodiil, algo que promete ser uno de los grandes atractivos del juego.
Se podrán presenciar batallas de 100 vs 100, algo a lo que ayuda mucho el interesante sistema de combate por el que se ha apostado, combinando los habituales movimientos por turnos con la opción de usar habilidades activas como el bloqueo o el sigilo, que consumirán estamina, pero a cambio nos permitirán salir indemnes de muchas situaciones de riesgo.

Este sistema de batalla también permite cargar de energía todos y cada uno de los movimientos para aumentar su eficacia en combate, a cambio, claro está, de quedar expuestos a los ataques enemigos durante algunos segundos. Igualmente, contaremos con habilidades destinadas a repeler los ataques enemigos siempre y cuando las usemos en el momento preciso, consiguiendo así que las batallas, más que simples secuencias estáticas basadas en la ejecución cíclica del mismo tipo de habilidades, sean más dinámicas y estratégicas que lo habitual en el género.

También el sistema de misiones promete ser uno de los grandes atractivos de The Elder Scrolls Online, combinando de forma equilibrada las típicas misiones para grupos de 5 o 6 jugadores -más las clásicas raids para equipos de hasta 25 jugadores-, con otras que podrán completarse en solitario sin mayor problema. En este sentido, desde Zenimax Online prometen una aventura que nos incitará a explorar cada palmo de terreno de Tamriel, incluyendo un montón de misiones con notable carga argumental que sorprenderán incluso a los más veteranos en el género.

Hay misiones incluso en las que tendremos que viajar al pasado, , con interesantes consecuencias a nivel jugable. Y es que al resolver determinadas situaciones en el pasado los acontecimientos del presente variarán de tal modo, que lo que antes parecía imposible puede tornarse en un camino de rosas; y a la inversa. Dicho esto, desde Zenimax Online prometen una gran variedad de misiones, a lo que debemos sumar las mazmorras públicas, en las que podemos actuar en solitario o sumarnos a cualquiera de los usuarios que se encuentren en ese momento en la zona de forma inmediata.

The Elder Scroll Online


Tamriel a tus pies




A pesar de lo que muchos podrían pensar, sobre todo tras las declaraciones de Zenimax Online en las que aseguraban que su juego no iba a destacar en materia gráfica, en lo mostrado durante el E3 2012 se ha podido apreciar a  uno de los juegos de rol multijugador masivos en línea más bellos y espectaculares que hemos visto últimamente.

En este sentido, nos sorprendió notablemente la variedad de localizaciones que se han recreado, todas ellas con un fantástico nivel de fidelidad con respecto a lo visto en las anteriores entregas de la serie The Elder Scrolls -volver a pisar Daggerfall nos emociona mucho, la verdad-. Lo que significa que recorreremos pantanos, zonas montañosas y heladas, frondosos bosques, ciudades costeras, misteriosos templos en medio de la selva; extensas zonas desérticas, regiones volcánicas... en definitiva, toda la arquitectura y diseño del mundo de Tamriel se ha trasladado, tal cual, al concepto de MMO con unos resultados francamente prometedores.

El diseño de los héroes también raya a un buen nivel, aunque en este punto, como ya avisaron sus desarrolladores, su apariencia se aleja un tanto del realismo de Skyrim, quedándose a medio camino entre un estilo más cartoon y el acabado realista de las últimas entregas de la serie. Por otro lado, el diseño de las mazmorras y las ciudades tampoco decepcionará si atendemos a las palabras del equipo tras el juego, ya que aseguran que todas han sido diseñadas "a mano" para que tengan personalidad propia. En este caso, ya han confirmado que habrá diversos tipos de trampas mortales esperándonos en las profundidades de las mazmorras, lo que sin duda dotará de una mayor variedad al desarrollo de la acción.

The Elder Scroll Online Warrior

 
Habrá que esperar hasta 2013 para descubrir si este MMORPG basado en el modelo de suscripción por cuotas logrará abrirse hueco en un mercado tan difícil como este.

The Elder Scroll OnlineEl universo The Elder Scrolls se viste de gala para recibir al primer MMORPG ambientado en el continente de Tamriel. Y fiel a la esencia de la serie principal, lo nuevo de Bethesda y Zenimax Online promete no defraudar a los seguidores de esta saga, que tendrán la oportunidad de luchar contra otros ejércitos por la ciudad imperial de Cyrodiil.

The Elder Scrolls Online es uno de los títulos que más expectación ha levantado en las últimas semanas, y también uno de los que más ha pasado desapercibido durante el E3 por la propia decisión de sus creadores, que solo lo mostraban a puerta cerrada y a un reducido grupo de periodistas. Por fortuna, fuimos parte de ese grupo de afortunados y gracias a ello, ya nos hemos hecho una idea clara de lo que nos espera en este prometedor título de rol multijugador masivo en línea que se mantendrá fiel a la serie en la que se basa, a pesar del cambio en el formato jugable.
 



La era de las alianzas

Ambientado unos mil años antes de los sucesos narrados en Skyrim, durante la Segunda Era de este universo de fantasía, The Elder Scrolls Online recupera gran parte de los territorios vistos a lo largo de los 20 años de historia de la serie, permitiéndonos recorrer algunos de los parajes del continente de Tamriel más queridos por los veteranos de la saga. No en vano, hablamos de zonas como la región de DaggerfallMorrowind o Skyrim, que estarán controladas por tres grandes facciones que se disputarán el control de la ciudad imperial ubicada en el centro del mapa, justo en el territorio de Cyrodiil.

Dependiendo de la facción a la que accedamos podremos encarnar a unos u otros personajes, modificándose también el punto de partida de la aventura. De este modo, los nórdicos, elfos nocturnos y argonianos lucharán juntos para mantener el Norte y Este de Tamriel bajo su dominio, dentro del Ebonheart Pact; mientras que los bretones, orcos y redguards harán lo propio en el Noroeste, bajo la bandera del Daggerfall Covenant. Por último, los altos elfos, elfos del bosque y khajiit defienden con uñas y dientes su región en el sureste gracias a la alianza de Aldmeri Dominion.

Tres facciones que podrán luchar en batallas masivas por el control de la ciudad imperial de Cyrodiil, algo que promete ser uno de los grandes atractivos del juego.
Se podrán presenciar batallas de 100 vs 100, algo a lo que ayuda mucho el interesante sistema de combate por el que se ha apostado, combinando los habituales movimientos por turnos con la opción de usar habilidades activas como el bloqueo o el sigilo, que consumirán estamina, pero a cambio nos permitirán salir indemnes de muchas situaciones de riesgo.

Este sistema de batalla también permite cargar de energía todos y cada uno de los movimientos para aumentar su eficacia en combate, a cambio, claro está, de quedar expuestos a los ataques enemigos durante algunos segundos. Igualmente, contaremos con habilidades destinadas a repeler los ataques enemigos siempre y cuando las usemos en el momento preciso, consiguiendo así que las batallas, más que simples secuencias estáticas basadas en la ejecución cíclica del mismo tipo de habilidades, sean más dinámicas y estratégicas que lo habitual en el género.

También el sistema de misiones promete ser uno de los grandes atractivos de The Elder Scrolls Online, combinando de forma equilibrada las típicas misiones para grupos de 5 o 6 jugadores -más las clásicas raids para equipos de hasta 25 jugadores-, con otras que podrán completarse en solitario sin mayor problema. En este sentido, desde Zenimax Online prometen una aventura que nos incitará a explorar cada palmo de terreno de Tamriel, incluyendo un montón de misiones con notable carga argumental que sorprenderán incluso a los más veteranos en el género.

Hay misiones incluso en las que tendremos que viajar al pasado, , con interesantes consecuencias a nivel jugable. Y es que al resolver determinadas situaciones en el pasado los acontecimientos del presente variarán de tal modo, que lo que antes parecía imposible puede tornarse en un camino de rosas; y a la inversa. Dicho esto, desde Zenimax Online prometen una gran variedad de misiones, a lo que debemos sumar las mazmorras públicas, en las que podemos actuar en solitario o sumarnos a cualquiera de los usuarios que se encuentren en ese momento en la zona de forma inmediata.

The Elder Scroll Online


Tamriel a tus pies




A pesar de lo que muchos podrían pensar, sobre todo tras las declaraciones de Zenimax Online en las que aseguraban que su juego no iba a destacar en materia gráfica, en lo mostrado durante el E3 2012 se ha podido apreciar a  uno de los juegos de rol multijugador masivos en línea más bellos y espectaculares que hemos visto últimamente.

En este sentido, nos sorprendió notablemente la variedad de localizaciones que se han recreado, todas ellas con un fantástico nivel de fidelidad con respecto a lo visto en las anteriores entregas de la serie The Elder Scrolls -volver a pisar Daggerfall nos emociona mucho, la verdad-. Lo que significa que recorreremos pantanos, zonas montañosas y heladas, frondosos bosques, ciudades costeras, misteriosos templos en medio de la selva; extensas zonas desérticas, regiones volcánicas... en definitiva, toda la arquitectura y diseño del mundo de Tamriel se ha trasladado, tal cual, al concepto de MMO con unos resultados francamente prometedores.

El diseño de los héroes también raya a un buen nivel, aunque en este punto, como ya avisaron sus desarrolladores, su apariencia se aleja un tanto del realismo de Skyrim, quedándose a medio camino entre un estilo más cartoon y el acabado realista de las últimas entregas de la serie. Por otro lado, el diseño de las mazmorras y las ciudades tampoco decepcionará si atendemos a las palabras del equipo tras el juego, ya que aseguran que todas han sido diseñadas "a mano" para que tengan personalidad propia. En este caso, ya han confirmado que habrá diversos tipos de trampas mortales esperándonos en las profundidades de las mazmorras, lo que sin duda dotará de una mayor variedad al desarrollo de la acción.

The Elder Scroll Online Warrior

 
Habrá que esperar hasta 2013 para descubrir si este MMORPG basado en el modelo de suscripción por cuotas logrará abrirse hueco en un mercado tan difícil como este.

8 de junio de 2012

Primeros videos de Unreal Engine 4, el nuevo motor gráfico de Epic Games

Unreal Engine 4
Si bien hace unos días se habían mostrado unas imágenes, ahora salen a la luz los primeros videos de la demo de Unreal Engine 4 el cual está siendo desarrollado por Epic Games para la próxima generación de consolas. Son videos sin duda espectaculares donde se puede apreciar el potencial gráfico con el que cuenta el Engine estando aún en estado de desarrollo.

En el primer video podemos ver una cinemática realizada con el motor gráfico y en el segundo se muestra por primera vez el Unreal Engine 4 en real time in-engine. Sin más que comentar los dejo con los videos para que puedan disfrutarlos:
   





Escrito por Unknown en
Unreal Engine 4
Si bien hace unos días se habían mostrado unas imágenes, ahora salen a la luz los primeros videos de la demo de Unreal Engine 4 el cual está siendo desarrollado por Epic Games para la próxima generación de consolas. Son videos sin duda espectaculares donde se puede apreciar el potencial gráfico con el que cuenta el Engine estando aún en estado de desarrollo.

En el primer video podemos ver una cinemática realizada con el motor gráfico y en el segundo se muestra por primera vez el Unreal Engine 4 en real time in-engine. Sin más que comentar los dejo con los videos para que puedan disfrutarlos:
   





5 de junio de 2012

Resumen de la conferencia de Nintendo en el E3 2012

Escrito por Camilo Garcia en















Última conferencia importante del E3 2012, Nintendo pone toda la carne en el asador para intentar convencer tanto a los usuarios casuales como a los hardcore para que compremos su consola. Para ello nos han mostrado una larga lista de juegos, tanto los clásicos exclusivos de Nintendo como otros juegos importantes de las Third parties, aunque ya nos avisa, Reggi Fils-Aime presidente de Nintendo América, que sólo van a mostrar una pequeña parte de todo lo que tienen proyectado para el futuro de la consola. Como no podía ser de otra forma, la interacción del mando con la televisión, la compatibilidad de todos los accesorios de Wii y los juegos para todos los públicos bañan la conferencia, con pequeñas pinceladas de grandes juegos de otras plataformas, que se aprovecharán de este nuevo control para hacer las delicias de todos los usuarios que se quieran acercar a Wii U.
Antes de explicar de forma pormenorizada lo mostrado en cada juego, os recordamos que la compañía de Japón ya realizó un pase previo explicando las funcionalidades del mando y el Miiverse. Como novedad importante destacar que permitirá la conexión de dos mandos Wii U a la vez. Previsiblemente saldrá para Navidades, de precio y características técnicas nada se ha anunciado, como es habitual en Nintendo. Colaboración con plataformas online también han sido mostradas, Youtube, Hulu o Amazon Videos entre otras. De esta forma os invitamos a recorrer todo lo que Nintendo nos ofrece para su nueva consola WiiU.
Pikmin 3. El show comienza fuerte, sale al escenario Shigeru Miyamoto, para presentarnos su nueva joya, Pikmin 3. Mantendrá lo visto en las anteriores entregas en la saga, y le añadiremos un multi cooperativo para 4 jugadores, nuevos tipos de personajes, roca para destruir y atacar u otros que sirven para crear puentes, son alguna de las muchísimas posibilidades que nos ofrecerá. Por supuesto la interacción del nuevo control será clave, poder manejar a los personajes con el panel táctil, observar el mapa o gestionar el inventario, serán alguna de las acciones disponibles.



New Super Mario Bros U. Siguiendo el esquema del juego visto en Wii, nos encontraremos un trepidante plataformas 2D, para jugarlo en compañía de hasta 3 amigos, con nuevas habilidades que nos darán los Yoshis de colores del escenario y los disfraces típicos de Mario. Diversión clásica.




Batman Arkham City armored Edition. Martin Tembley, de Warner, explica las nuevas posibilidades que surgen al poder usar el nuevo mando, tipo tableta. Explorar el escenario apuntando con el mando a la tele para encontrar pistas, dirigir el batarang, el planeo de Batman por las calles de Gotham, explotar minas tocándolas en la pantalla táctil incorporada al mando y un largo etcétera que logrará transmitir nuevas sensaciones para uno de los mejores juegos de la presenta generación. Remarcar que el aspecto gráfico es idéntico a 360 o Ps3.




ScribbleNauts Unlimited. Ilimitadas son las posibilidades que nos prometen en este juego, tomando la base de lo visto en DS y dandole un nuevo giro, nos encontramos con la base jugable de un juego en 2D, pero pensado como un puzzle continuo, en donde escribimos lo que se nos ocurra e inmediatamente la consola lo generará, y además podremos fusionar los objetos creados para inventar lo que queramos, de hecho en la demostración se puede ver como se junta un perro y unas ruedas para crear un estrafalario vehículo nuevo.
WiiFitU. Unión de la Balance Board de Wii con el nuevo mando, parece ser una forma divertida de quemar esas calorías que nos sobran.
SING. Nuevo juego de karaoke y baile. En el mando podremos ver la letra de la canción mientras nuestros amigos siguen el ritmo de la música con su cuerpo de la mejor forma posible. Para esas reuniones en casa de un amigo.
Lego City. Parodia del mundialmente famoso GTA, pero esta vez con todo el encanto de LEGO, múltiples personajes, una ciudad con miles de secretos para explorar y mucho humor, se destilan, en este juego preparado para todos los públicos, cambiamos la sangre por las piezas. En el mando se podía observar que estaba el menú del juego, el mapa y los avisos de las misiones. Buen sabor de boca para una franquicia algo estancada, que necesitaba un aire nuevo.

Zombi U. Una de las grandes exclusividades de Ubisoft para la plataforma de Nintendo. Destinado para los jugadores de toda la vida, y que quieren vivir auténticos momentos de terror adulto. El mando lo usaremos como linterna, sonar, inventador, scanner, mirilla francotirador o resolver puzzles contrarreloj. Uno de los juegos más aclamados por la prensa presente en la conferencia.



3DS amplia sus horizontes

Breve presentación de alguno de los títulos más importantes que nos llegarán los próximos meses a la portátil. Mañana a las 18.00 (horario del Pacífico) Nintendo dará una nueva rueda de prensa para hablar en exclusiva de 3DS. Además incluirá Facebook como uno de los nuevos programas disponibles para manejar con su pantalla táctil.
New Super Mario Bros 2. Para el 19 de Agosto
Paper Mario Sticker Star. Podremos usar la pantalla para poner pegatinas que nos ayuden a avanzar por los niveles.
Luigi´s Mansion: Manteniendo los estándares que ya conocemos de otras entregas.
Bueno así finaliza el resumen de todo lo presentado por Nintendo en E3 2012



Escrito por Unknown en















Última conferencia importante del E3 2012, Nintendo pone toda la carne en el asador para intentar convencer tanto a los usuarios casuales como a los hardcore para que compremos su consola. Para ello nos han mostrado una larga lista de juegos, tanto los clásicos exclusivos de Nintendo como otros juegos importantes de las Third parties, aunque ya nos avisa, Reggi Fils-Aime presidente de Nintendo América, que sólo van a mostrar una pequeña parte de todo lo que tienen proyectado para el futuro de la consola. Como no podía ser de otra forma, la interacción del mando con la televisión, la compatibilidad de todos los accesorios de Wii y los juegos para todos los públicos bañan la conferencia, con pequeñas pinceladas de grandes juegos de otras plataformas, que se aprovecharán de este nuevo control para hacer las delicias de todos los usuarios que se quieran acercar a Wii U.
Antes de explicar de forma pormenorizada lo mostrado en cada juego, os recordamos que la compañía de Japón ya realizó un pase previo explicando las funcionalidades del mando y el Miiverse. Como novedad importante destacar que permitirá la conexión de dos mandos Wii U a la vez. Previsiblemente saldrá para Navidades, de precio y características técnicas nada se ha anunciado, como es habitual en Nintendo. Colaboración con plataformas online también han sido mostradas, Youtube, Hulu o Amazon Videos entre otras. De esta forma os invitamos a recorrer todo lo que Nintendo nos ofrece para su nueva consola WiiU.
Pikmin 3. El show comienza fuerte, sale al escenario Shigeru Miyamoto, para presentarnos su nueva joya, Pikmin 3. Mantendrá lo visto en las anteriores entregas en la saga, y le añadiremos un multi cooperativo para 4 jugadores, nuevos tipos de personajes, roca para destruir y atacar u otros que sirven para crear puentes, son alguna de las muchísimas posibilidades que nos ofrecerá. Por supuesto la interacción del nuevo control será clave, poder manejar a los personajes con el panel táctil, observar el mapa o gestionar el inventario, serán alguna de las acciones disponibles.



New Super Mario Bros U. Siguiendo el esquema del juego visto en Wii, nos encontraremos un trepidante plataformas 2D, para jugarlo en compañía de hasta 3 amigos, con nuevas habilidades que nos darán los Yoshis de colores del escenario y los disfraces típicos de Mario. Diversión clásica.




Batman Arkham City armored Edition. Martin Tembley, de Warner, explica las nuevas posibilidades que surgen al poder usar el nuevo mando, tipo tableta. Explorar el escenario apuntando con el mando a la tele para encontrar pistas, dirigir el batarang, el planeo de Batman por las calles de Gotham, explotar minas tocándolas en la pantalla táctil incorporada al mando y un largo etcétera que logrará transmitir nuevas sensaciones para uno de los mejores juegos de la presenta generación. Remarcar que el aspecto gráfico es idéntico a 360 o Ps3.




ScribbleNauts Unlimited. Ilimitadas son las posibilidades que nos prometen en este juego, tomando la base de lo visto en DS y dandole un nuevo giro, nos encontramos con la base jugable de un juego en 2D, pero pensado como un puzzle continuo, en donde escribimos lo que se nos ocurra e inmediatamente la consola lo generará, y además podremos fusionar los objetos creados para inventar lo que queramos, de hecho en la demostración se puede ver como se junta un perro y unas ruedas para crear un estrafalario vehículo nuevo.
WiiFitU. Unión de la Balance Board de Wii con el nuevo mando, parece ser una forma divertida de quemar esas calorías que nos sobran.
SING. Nuevo juego de karaoke y baile. En el mando podremos ver la letra de la canción mientras nuestros amigos siguen el ritmo de la música con su cuerpo de la mejor forma posible. Para esas reuniones en casa de un amigo.
Lego City. Parodia del mundialmente famoso GTA, pero esta vez con todo el encanto de LEGO, múltiples personajes, una ciudad con miles de secretos para explorar y mucho humor, se destilan, en este juego preparado para todos los públicos, cambiamos la sangre por las piezas. En el mando se podía observar que estaba el menú del juego, el mapa y los avisos de las misiones. Buen sabor de boca para una franquicia algo estancada, que necesitaba un aire nuevo.

Zombi U. Una de las grandes exclusividades de Ubisoft para la plataforma de Nintendo. Destinado para los jugadores de toda la vida, y que quieren vivir auténticos momentos de terror adulto. El mando lo usaremos como linterna, sonar, inventador, scanner, mirilla francotirador o resolver puzzles contrarreloj. Uno de los juegos más aclamados por la prensa presente en la conferencia.



3DS amplia sus horizontes

Breve presentación de alguno de los títulos más importantes que nos llegarán los próximos meses a la portátil. Mañana a las 18.00 (horario del Pacífico) Nintendo dará una nueva rueda de prensa para hablar en exclusiva de 3DS. Además incluirá Facebook como uno de los nuevos programas disponibles para manejar con su pantalla táctil.
New Super Mario Bros 2. Para el 19 de Agosto
Paper Mario Sticker Star. Podremos usar la pantalla para poner pegatinas que nos ayuden a avanzar por los niveles.
Luigi´s Mansion: Manteniendo los estándares que ya conocemos de otras entregas.
Bueno así finaliza el resumen de todo lo presentado por Nintendo en E3 2012



Mira en vivo la conferencia de Nintendo en el E3 2012

Escrito por Camilo Garcia en






















Mira en vivo la conferencia de Nintendo en el E32012, evento con la prensa en el que podremos ver qué ha preparado la compañía nipona para presentar Wii U en detalle tras anunciar su nuevo hardware de sobremesa en la edición del año pasado.

Se prevé un evento cargado de sorpresas para Wii U y también para 3DS, con abundante nuevo catálogo de videojuegos para dos consolas que no han mostrado mucho de lo que traerán consigo en el futuro.


Actalización: Si te perdiste la conferencia puedes ver un resemen de lo más importante acá Resumen de lo más importante de Nintendo en el E3 2012


Watch live video from gamespot's channel on es-es.twitch.tv
Escrito por Unknown en






















Mira en vivo la conferencia de Nintendo en el E32012, evento con la prensa en el que podremos ver qué ha preparado la compañía nipona para presentar Wii U en detalle tras anunciar su nuevo hardware de sobremesa en la edición del año pasado.

Se prevé un evento cargado de sorpresas para Wii U y también para 3DS, con abundante nuevo catálogo de videojuegos para dos consolas que no han mostrado mucho de lo que traerán consigo en el futuro.


Actalización: Si te perdiste la conferencia puedes ver un resemen de lo más importante acá Resumen de lo más importante de Nintendo en el E3 2012


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