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21 de abril de 2012

El baile de Venus y Júpiter filmado por Phil Hart



 
 
Vimeo es un servicio de alojamiento de vídeos que se caracteriza por la calidad de los contenidos que almacena gracias a la calidad y resolución que ofrece junto al requisito de que el usuario debe ser el usuario que sube el vídeo debe ser el autor de éste (o al menos el propietario de los derechos). En este contenedor podemos encontrar un buen número de trabajos fotográficos montados en forma de timelapse y entre los últimos que se han añadido hay uno del fotógrafo Phil Hart denominado The Venus and Jupiter Show que nos muestra, tras varios días de observación, a Venus, Júpiter, la Luna y, además, una aurora boreal.


 
 
Vimeo es un servicio de alojamiento de vídeos que se caracteriza por la calidad de los contenidos que almacena gracias a la calidad y resolución que ofrece junto al requisito de que el usuario debe ser el usuario que sube el vídeo debe ser el autor de éste (o al menos el propietario de los derechos). En este contenedor podemos encontrar un buen número de trabajos fotográficos montados en forma de timelapse y entre los últimos que se han añadido hay uno del fotógrafo Phil Hart denominado The Venus and Jupiter Show que nos muestra, tras varios días de observación, a Venus, Júpiter, la Luna y, además, una aurora boreal.

19 de abril de 2012

ArmA 3 incluirá un campo de batalla adicional de 19 kilómetros cuadrados


Bohemia Interactive ha anunciado que su esperado simulador bélico para PC, ArmA 3, incluirá una isla adicional que añadirá 19 kilómetros cuadrados al vasto territorio que ya conocíamos.

Esta isla, conocida como Stratis, se trata de un accidentado terreno localizado en Aegean del Norte. El director creativo del juego, Ivan Buchta, ha comentado al respecto que "está seguro de que los jugadores amarán este escenario por sus campamientos militares, aeropuertos, estaciones de radar y románticas calas con cuevas y restos de naufragios a su alrededor".

Bohemia Interactive ha anunciado que su esperado simulador bélico para PC, ArmA 3, incluirá una isla adicional que añadirá 19 kilómetros cuadrados al vasto territorio que ya conocíamos.

Esta isla, conocida como Stratis, se trata de un accidentado terreno localizado en Aegean del Norte. El director creativo del juego, Ivan Buchta, ha comentado al respecto que "está seguro de que los jugadores amarán este escenario por sus campamientos militares, aeropuertos, estaciones de radar y románticas calas con cuevas y restos de naufragios a su alrededor".

16 de abril de 2012

El proyecto indie Call of Duty: Police Warfare busca financiación popular


Está siendo desarrollado por veteranos que han trabajado en Gears of War, Asassins’s Creed, GoldenEye o Killzone 2.

Nació como un posible juego online para las plataformas de distribución digital de PS3 y Xbox 360, pero finalmente el prometedor proyecto Police Warfare (anteriormente incluía la coletilla Call of Duty) saldrá adelante si la comunidad de usuarios lo apoya económicamente.

Desarrollado por veteranos que han trabajado en títulos tan potentes como Crysis, GTA IV, Assassin’s Creed 2 o Far Cry 3, el juego apostará por las partidas multijugador para hasta 32 jugadores, que podrán hacer uso de un variado repertorio de armas y vehículos propios de las fuerzas del orden público.


Está siendo desarrollado por veteranos que han trabajado en Gears of War, Asassins’s Creed, GoldenEye o Killzone 2.

Nació como un posible juego online para las plataformas de distribución digital de PS3 y Xbox 360, pero finalmente el prometedor proyecto Police Warfare (anteriormente incluía la coletilla Call of Duty) saldrá adelante si la comunidad de usuarios lo apoya económicamente.

Desarrollado por veteranos que han trabajado en títulos tan potentes como Crysis, GTA IV, Assassin’s Creed 2 o Far Cry 3, el juego apostará por las partidas multijugador para hasta 32 jugadores, que podrán hacer uso de un variado repertorio de armas y vehículos propios de las fuerzas del orden público.

Office 15 estará completamente integrado a la nube


Si hay algo en lo que supo diferenciarse Google Docs desde sus inicios, fue la capacidad de acceder a nuestros documentos en cualquier lugar desde el cual tuviéramos acceso a Internet. Con bastante retraso, Microsoft también entendió que la nube trae numerosas ventajas a los entornos de trabajo y, luego de un tímido intento en Office 2010, parece que trabajar en línea será una de las características principales de Office 15.
De acuerdo con el video introductorio descubierto por Within Windows, el cual aparecería al ingresar a algún programa de la suite por primera vez, bastará con iniciar sesión a través de Microsoft Your Account (sucesor de Windows Live ID) o mecanismos similares, para editar y visualizar nuestros archivos desde cualquier lugar: en el hogar, en el auto o durante un viaje en ferrocarril, por citar algunos ejemplos.

Si hay algo en lo que supo diferenciarse Google Docs desde sus inicios, fue la capacidad de acceder a nuestros documentos en cualquier lugar desde el cual tuviéramos acceso a Internet. Con bastante retraso, Microsoft también entendió que la nube trae numerosas ventajas a los entornos de trabajo y, luego de un tímido intento en Office 2010, parece que trabajar en línea será una de las características principales de Office 15.
De acuerdo con el video introductorio descubierto por Within Windows, el cual aparecería al ingresar a algún programa de la suite por primera vez, bastará con iniciar sesión a través de Microsoft Your Account (sucesor de Windows Live ID) o mecanismos similares, para editar y visualizar nuestros archivos desde cualquier lugar: en el hogar, en el auto o durante un viaje en ferrocarril, por citar algunos ejemplos.

15 de abril de 2012

Crytek nos muestra un video del CryEngine 3.4




 
 

Aunque ya lo hizo público en el GDC 2012, a principios de año, hoy vuelven a mostrarnos un vídeo con nuevas escenas que demuestran las nuevas tecnologías implementadas en la versión 3.4 del CryEngine.



Entre las principales mejoras libres de CryEngine 3 SDK versión 3.4 se encuentran:




 
 

Aunque ya lo hizo público en el GDC 2012, a principios de año, hoy vuelven a mostrarnos un vídeo con nuevas escenas que demuestran las nuevas tecnologías implementadas en la versión 3.4 del CryEngine.



Entre las principales mejoras libres de CryEngine 3 SDK versión 3.4 se encuentran: